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首先为它做个中肯的评价,该游戏有着比较适中的策略玩法,作为一款卡牌游戏,它的上手的难度不高,有着非常强的操作简单易上手也是它的特点,其中有着海量的美术资源,使得游戏的画面看起来颇具美感,同时故事的线路逻辑清晰,是具备潜力的pve游戏代表作。
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在玩法方面,它的抽卡和战斗结合元素颇具备趣味性,游戏中角色拥有三张卡牌,分别是两个技能和一个大招,而大招能够通过重复抽取的方式来升级,最高等级为六级,根据测试结果来看,最终的属性差异在30%。
攻击的属性伤害方面,分为现实和精神,通俗理解就是物理和魔法,玩家在战斗的时候要依据不同的boss属性和技能伤害情况来作出最优选择,这就意味着并不一定角色够强,卡组搭配就会最厉害,而是要灵活地运用属性之间的相互克制
最后是养成方面,作为一款卡牌游戏,自然是有这个元素的,根据每个角色的不同的属性,最终培养的方向上也存在明显差异化,并且游戏里面的六个属性互相克制,想要打造最强力的卡牌,除了属性克制,自身角色的强大也是很关键的。
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